Caleb Huang

PillPal

你的健康好夥伴

專案時間
3 週
擔任角色
UIUX
負責項目
前期討論、健康日誌設計流程
  1. 01團隊目標

    參與 AAPD 的 UIUX 課程,需要在短短三週時間產出 UIUX 介面。

  2. 02角色與產出

    體重與健康日誌介面設計。

  3. 03專案挑戰

    快速研究,產出符合使用者需求的 MVP。

  4. 04得獎

    獲得 AAPD 第一屆佳作。

專案背景

老年人使用口服錠高達 62 億顆,80% 以上忘記服藥,需要一個 APP 來提醒按時服藥,同時紀錄用藥情況和追蹤健康指標,以確保用藥的有效性和安全性。

設計流程

  1. 01快速設計與分析

    三週內產出設計方案、競品分析。

  2. 02設計流程

    使用者分析與假設。

  3. 03假設與解決方案

    提出解決方案

  4. 04MVP 驗證

    在產品上發表

競品研究

在專案開始之前,對市面上競品分析討論,細分優先層級,我們發現:

  1. 簡單易用的用藥提醒功能避免用戶錯過用藥時間。
  2. 自動計算健康數據幫助用戶了解身體健康狀況。
  3. 健康日誌功能記錄多種健康數據。
  4. 支援用戶社群功能讓用戶可以交流分享健康心得。
  5. 數據安全保護確保用戶的個人健康數據得到保密和安全。

研究洞察

競品分析中發現,如果增加遊戲化,讓用藥更有趣,可以增進使用率。

客群樣貌

長期藥物治療者

需要長期使用藥物來管理慢性疾病。

家屬或照護者

關心家庭成員或被照護者的用藥情況和健康狀況。

注重身體健康者

重視自己的身體健康,保持良好的生活習慣。

PillPal 使用情境

發現問題與目標

介面操作性

介面操作不方便,降低想使用性

吃藥不有趣

使用起來很無趣

數據日誌

找不到數據

我們假設與解決方案

  1. 友善的操作介面提供直觀的介面設計、清晰的功能導航,並避免複雜的操作流程。
  2. 增加遊戲化提供有趣的遊戲化互動元素,激發用戶對健康管理的興趣。
  3. 設定使用者日誌設定日誌功能,方便使用者查閱歷史資料。

最小可行產品 MVP

每組與專案老師討論,了解操作流程與設計回饋,在發表前進行最後優化。

關鍵收穫

PillPal 介面
  1. 簡單易用的吃藥提醒讓用戶能夠快速設定用藥提醒,避免錯過用藥時間,提升用藥準確率。
  2. 全面的健康管理包括用藥紀錄、健康日誌、健康報告等,讓用戶全面追蹤和管理自己的健康狀況。
  3. 遊戲化互動設計採用遊戲化的設計元素,激發用戶參與和持續性,讓健康管理更有趣、更有動力。
  4. 數據安全保障讓用戶能夠安心紀錄和管理健康數據。
PillPal APP 畫面

UI Flow

PillPal UI Flow

學習與反思

短短三週快速產出 MVP,我在這裡了解最重要的事情:

  • 優先層級的問題:因為時間有限又要快速產出,必須精確設計方向。
  • 小組的分工合作:一開始大家互不認識,溝通、互相指點問題、互相協助。

雖然整體時間非常短、很緊湊,一口氣學習與製作整個流程,體驗滿滿。

PillPal 團隊與發表